시간의 소리: 방향과 공(空)
WIP.
Notes:
임의적 소리의 임의적 시각화 작업
- 사운드스케이프와 무작위적인 폴리 - (Foley) 를 제작 후 이를 인터액티브 소프트웨어인 터치디자이너에 임의적 함수 로직값을 부여한 후 실시간으로 생성되는 영상 이미지를 공연 및 전시 형태로 풀어낸다.
- 거의 랜덤에 가까운 길거리의 소음들 자연의 소리들 일상에서 발견할 수 있는 사물들이 내는 소리들을 채집한후 이 소리들이 발생시키는 파동 값을 직관적으로 영상화시키는 작업. 이를 통해 일상의 과정들에서 감각하는 시청각적 정보의 왜곡 및 재해석을 탐구한다.
- 시간을 감각한다는 것 자체가 차원적 발상을 넘어선다. 따라서 이 작업은 시간의 소리가 존재한다는 가정이 아닌, 소리가 우리의 청각세포에 전달되는 일원적, 선형적인 방향에 따라서 시간이 유사하게 흐르기기에 소리를 축으로 잡고, 이에 따라 시간이 대응되는 시각정보들을 정보들을 대변하여 표현하려는 시도이다 (시간이 지성체라면 시간이 감각하는 시각정보라고 유치하게 표현할 수도 있었을 것이다.)